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這篇文章的原文為 【桌遊】《Stratego Fortress/奇謀奪堡》開箱、規則介紹 ,作者為凱特。已獲得作者的許可和分享允許,希望這篇文章讓更多人知道=)。
「敵人的堡壘近在眼前,機會可一可不再!敵人的旗幟就在堡壘的某處。但要小心!因為對方已把堡壘變成迷陣:每道牆、每道門,後面都暗藏殺機。你知道敵人向來心狠手辣,但你也知道你一定要前進!因為你有一個明確的目標:
奪走別人的旗幟!」
凱特近期非常喜歡的兩人遊戲!
個人向來滿喜歡兩人桌遊,一方面不用擔心大多數桌遊需求人數的問題(凱特是獨生女,通常在家都只有我媽願意跟我玩QQ)、另一方面也是個人喜歡兩人單獨相處的時光(例如朋友出門比較喜歡一對一的互動)
而《奇謀奪堡》光是立體配件就令人目不轉睛,且其規則簡單卻又有變化性更讓我欲罷不能,很想要一直揪朋友來上一兩場。
如果要一言以蔽之這款遊戲,便是款建造迷宮讓對手走、自己去走對方迷宮的遊戲。
話不多說,先來看看遊戲本尊吧!
非常大盒。而且不只一人跟我說過封面感覺好像電影版的《魔戒》XD
盒側標明了遊戲資訊:適合年齡8歲以上、人數2人、遊戲時間約35分鐘。
另一側則是藍色。恰好象徵藍色和紅色的城堡。
右上的旗幟則是我們在遊戲中的目標!
盒背已可以清楚看出遊戲的內容物了,光是這麼龐大的城堡是不是就很吸引人?
畢竟遊戲容量龐大、重量也不可小覷,因此被撞出一點盒損也是在所難免啦。
打開後可以看到說明書跟記錄紙,裡面厚紙板的夾層讓遊戲的收納恰到好處。
內容物一覽。說明書、記錄紙、城堡藍紅各一。
城堡設計成蓋裝,因此打開後細碎的配件收納得恰到好處!
每個城堡各有
牆壁20個
棋子4個
樓梯3個
地板3個(一樓5x5、二樓3x3、三樓2x2)
屋頂一片
單個城堡配件一覽。
棋子就要麻煩自己手動貼一下啦~
說明書本身也描述的相當清晰明瞭。
遊戲有三種難易度,這邊凱特只分享最簡單的入門版囉。
遊戲本身只有兩個流程:
一、建造自己的迷宮。
二、突破迷宮搶奪旗子/代對方的棋子在自己的迷宮探索。
因此遊戲有趣之處不僅是如何破解對方的迷宮、更是如何做出一個讓對方困擾(?)的迷宮考倒對方。
§§§§§入門玩法 §§§§§
※遊戲設置
選擇一個顏色的城堡和其配件。
把城堡的地板裝好。(卡榫超好固定!)
每人準備一枝筆以及一張記錄紙。
入門版會用到以下配件:
(一)牆壁20個和樓梯3個會全部用到
(二)棋子一枚(騎士)
(三)先前沒有提到的守禦卡,是正方形的版塊,在遊戲中會放在地板的格子上。
守禦卡詳述如下:
1.旗幟:對方走到你的旗幟上,便奪旗成功得到勝利!
2.毒酒:若喝到毒酒會被迷昏暫停兩回合、且會被拖回城堡入口。(須再次從城堡入口開始)
3.盔甲人兩位(侍衛長、公爵):若踩到敵人的臉上會被打敗暫停一回合、且會被拖回城堡入口。(須再次從城堡入口開始)
4.陷坑:若採到就會掉到同格的樓下(例:陷坑放在二樓A5,若對方踩到便會掉到一樓A5),因此陷坑不能放在一樓、也不能放在梯子正上方。
※遊戲進行
(一)蓋迷宮。
磚頭用在縱橫的空格。
樓梯則要建在斜 的空格上。
蓋迷宮需要注意以下幾件事:
1.手上所有的配件都要拿來蓋迷宮(包含磚頭、樓梯、守禦卡)
2.陷坑不能放在一樓、
踩進陷坑總不可能掉到地下室,所以不能放一樓!
也不能放在梯子正上方。
一上樓就掉回一樓,不可以!
3.在要能拿到旗幟的路程中,不能有無法突破的障礙。
這樣永遠都到不了旗幟的位置,是NG的。
當然在兩人建造迷宮時,不可以偷看對方的迷宮!
只要雙方迷宮都蓋好,便可以開始入侵敵營突破迷宮啦!
(二)走迷宮
雙方將自己的騎士棋子交給對方,是由對方代替自己在迷宮行動喔!(因此是看不到對方的迷宮的)
準備好紙筆,就可以直接進行迷宮搜索囉。
棋子的起始點是E5,雙方皆是從E5開始行動。
兩人指定一人當起始玩家,輪到自己的時候便說要往哪格移動
(例:要從E5走到E4)
→若毫無阻礙,便順利前往那一格,換另外一位玩家行動。
→若撞到牆壁,這回合便停留在原地,換另外一位玩家行動。
→若遇到盔甲人兩位任一位,被拖回E5入口,且暫停一回合。
→若喝到毒酒,被拖回E5入口,且暫停兩回合。
→若踩到陷坑,則掉到樓下同一格。
→若遇到樓梯,由自己決定要不要上/下樓
這些都是城堡的主人要父則告訴探索者的資訊!
而當其中一方玩家的棋子放在旗幟格上,城堡主人須告知對方奪旗成功,其棋子的玩家勝利!
當然,記錄紙要怎麼記錄都可以,只要自己看得懂就好啦~
凱特和朋友初次嘗試,就僥倖得到了勝利!(雖然好像很快就喝到毒酒......)
光是要怎麼建造難倒對方的迷宮(?)而且要把配件全部用完本身就相當有趣,而在茫然中行走迷宮、思考對方的思維路線也需要些運氣,整體而言就會讓人有在桌上遊戲密室逃脫的刺激感!
另一方面也要找到一個投入專注且耳聰目明(?)的對手,若對方一個恍神把棋子動錯了會影響到遊戲的。
後來再次仔細看了說明書,發現說明書還很貼心地舉例建造迷宮的方式,在此就不破梗啦,個人覺得也相當具有巧思。
而這些配件呢?就要讓大家自己去玩看看中及高難度囉!
中高難度還有棋子與板塊數值上的戰鬥、戰俘以及投降的變化,會讓策略性變得更高!
而這麼多的細碎配件一想到要收納就非常麻煩,因此說明書甚至還貼心指導教學如何收納。
整個剛剛好~只是一開始在收起地板時需要多看幾次說明書,之後便熟能生巧了。
凱特在查資料的時候發現這款遊戲的前身是 陸戰棋 ,不過老實說身為一個少女(自己講)真的對這方面不甚了解,這邊就直接附上 維基百科 的介紹: (請點我 )
就《Stratego Fortress/奇謀奪堡》來說,畢竟有著許多塑膠配件會讓人聯想到玩具,卻完全不失益智以及棋類遊戲本身的韻味;甚至有網路媒體還有影片介紹:(請點我)
看完介紹有沒有想跟男/女朋友一起玩?XD
想體驗中古時期的英雄城堡探險嗎?那還不快跟凱特一起組合迷宮!
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《Kakerlakak(暫譯:蟑螂危機)》官方宣傳圖
《Kakerlakak》直接音譯過來叫作「咔喀啦卡」,源於遊戲中有隻非常噁心的生物亡命移動所發出的聲響所命名,肥肥就直譯為《蟑螂危機》。遊戲背景在某間「 有省錢 」(台語)餐廳突然出現大量的小強(為了怕讀者不適蟑螂都統稱為小強),作為飯店的主廚當然怕這些骯髒到不行的小強影響到店內的生意,而開始使用叉子、刀子以及湯匙來補捉這些小強…(肥肥個人覺得這樣十分不衛生)於是這場主廚與小強的對決就這樣開始了。
《蟑螂危機》遊戲配件焦點在於迅捷「小強」
《螂螂危機》整個遊戲空間在盒子裡我們可以稱呼它為餐廳,玩家每次都可以「旋轉」餐廳裡的餐具來誘導小強移動,玩家的目的就是把小強引誘到陷阱區就可獲得一隻「小強」(肥肥突然覺得有點反胃),而先捉到5隻小強的玩家獲勝。
整個餐廳平面圖而四個角為陷阱區
鏡頭拉近可以看到這些散落一地的餐具
依玩家人數還可使用擋板把陷阱檔住
醬!醬!醬!現在介紹人人過街喊打的小強…這隻小強可是必須要吃電池才會移動的,不過牠的移動非常的流暢而且也不會輕易就翻倒不能移動,更重要的是遠遠的一看跟真的小強長的一模一樣,拿來當整人玩具也是非常好用唷!
俯視一看玩家會覺得這個是什麼…?
側面會覺得這是異形?12隻腳?
小強移動時發生的「咔喀啦卡」聲
餐具骰圖案為叉子、刀子、湯匙以及3個問號
玩家補捉到小強時可獲得小強標記肥肥突然覺得挺Q的
遊戲設置非常簡單玩家只要依規則書的餐具擺放方式來配置餐具並把小強放在餐廳中間,並具其中一位玩家拿起骰子就可以開始進行遊戲。
遊戲提供4種餐具擺放方式來讓玩家選擇
現在肥肥選擇其中一個來示範小強放在中間
玩家每次輪到自己時就先擲「餐具骰」並依骰面圖案來「旋轉」餐具,擲到叉子就旋轉叉子;擲到問號可旋轉任意餐具每次旋轉只能轉動「45度」,然後就換下一位玩家。
刀子、叉子、匙湯玩家應該分辨的出來對吧!
問號可當成刀子、叉子或湯匙來使用
旋轉時玩家要符合上圖的規定
只要小強掉到任何一位玩家的陷阱區該玩家就會獲得「小強標記」代表玩家補捉到小強,然後餐廳再開始重新設置,一直持續到有玩家補捉到5隻小強遊戲就結束。
小強就算掉到陷阱區還是會一直震動掙扎超寫實的
給小孩玩時可以先讓他練習擺放餐具和誘導小強掉下陷阱區
VIDEO
《蟑螂危機》遊戲畫面
《Kakerlakak(暫譯:蟑螂危機)》雖然對於小強有高度恐懼的玩家苦手之外,拿給小朋友玩每個人都是笑容滿面,只能說是初生之犢不畏虎如果玩 家不告訴小朋友這隻是小強他們或許還會主觀認定是某種跑的快的昆蟲,而且小朋友很喜歡把小強放在平地快速奔跑…一個不留神這桌遊肯定就跑到謎樣角落不見 了。肥肥帶來和成年人玩也是異常歡樂雖然有人很拼命的在策劃路徑,但小強偏偏不往規劃的路線移動反而玩家什麼事都沒做就莫名奇妙補捉到小強了,但事實上小 強本來就不是玩家能懂的害蟲了吧!這桌遊美中不足的地方就只有小強沒電就無法進行遊戲的小缺點了。
· 主機平台:桌上遊戲 · 遊戲類型:骰子遊戲 · 遊戲人數:2-4人 · 遊戲時間:15分鐘 · 作品分級:心智成熟度 – 5歲至99歲 · 代理廠商:Ravensburger jeff 竜 發表在 痞客邦 留言 (0) 人氣(7,697 )
《Banana Matcho(暫譯:嘿!我的香蕉)》官方宣傳圖
最近肥肥迷上簡單系列的桌遊什麼叫作簡單系列呢?就是教學時間不到五分鐘但可以玩上20分鐘左右適合用來暖場或墊檔的遊戲,這款《嘿!我的香蕉》遊戲配 件非常有趣只要這遊戲一開箱,裡頭的香蕉必定被玩家拿起來捏一捏並發出驚人的「SQUEEZE!!!」聲,由此可見這遊戲對玩家是多麼的有吸引力,大家一 起來捏香蕉吧!
《Banana Matcho(嘿!我的香蕉)》遊戲配件
玩家看到遊戲配件第一印象應該就是那根香蕉吧!有沒有覺得心癢難耐想拿起來捏一捏呢?看到遊戲配件玩家應該就可以合理的猜測這是個骰子遊戲,不過請別擔心這遊戲骰速比骰運重要,讓我們繼續往下看就會了解。
本遊戲的靈魂配件香蕉它到底有多神奇呢…?
是不是SQUEEZE!!!到讓玩家噴飯呢…?
看到這水果樹圖案的遊戲板玩家就可以知道遊戲是看哪隻猴子先爬到水果樹的頂部玩家就可以獲得勝利,但爬樹過程中並沒有想像中這麼容易,其它猴子會盡全力的阻止您。
看著這些猴子讓肥肥想到《捉猴啦》
遊戲板底有標明玩家如果想移動必須擲出的圖案,以移動2步為例玩家必須擲出3個相同的水果;如果想移動12步玩家必須擲出6種不同的水果,玩家可能會覺 得怎麼可能有人骰運會這麼好,但遊戲進行時玩家可以保留任何水果骰與重擲任何水果骰,所以每個玩家都是看擲骰的速度來取勝辣!
移動6步就是擲出二種不同的水果各三個
玩家遊戲時就是使用六種圖案的水果骰
猴子骰只有一面有猴子遊戲中只要出現三隻猴子該回合就結束了
遊戲方法非常簡單參賽的猴子全部都放在「起點」處,任一名玩家拿6枚水果骰左方玩家拿3枚猴子骰,然後把香蕉放在兩名玩家的中間就可開始進行遊戲。
老實說肥肥覺得這遊戲會讓人喘不過氣
一位玩家喊「開始!」猴子骰玩家和水果骰玩家同時開始擲骰比快以求擲出指定組合後,搶奪中間的香蕉。玩家擲骰後,可保留任何骰子,並重擲其他骰子,已保留的骰子也可再次重擲。
水果骰玩家擲出後保留二枚鳳梨重擲其它四枚骰子;猴子骰玩家擲出後保留一枚猴子重擲其它二枚骰子
水果骰玩家重擲後選擇保留三枚椰子,並重擲其它三枚骰子;猴子骰玩家也尚未擲出三枚猴子
水果骰玩家重擲後選擇保留四枚椰子並重擲其它二枚骰子; 猴子骰玩家很衰還沒聽牌
水果骰玩家重擲後終於擲出四椰子和二楊桃,但同時猴子骰玩家也擲出三猴子,此時猴子骰玩家先搶到香蕉並捏爆香蕉
由於猴子骰玩家先搶到香蕉所以可以向前移動一格;但如果是水果骰玩家先搶到香蕉的話該玩家就可以前進七格,所以這個遊戲玩家要自己評估風險看看是否要一次走多格但風險高;還是每次只走二格但風險非常的低。
玩家移動完後水果骰和猴子骰都向左傳,並開始新回合一直持續到 有人到達30的位置
《嘿!我的香舊》試玩影片
· 主機平台:桌上遊戲 · 遊戲類型:骰子遊戲 · 遊戲人數:3-6人 · 遊戲時間:20-30分鐘 · 作品分級:心智成熟度 – 6歲 · 代理廠商:Zoch Verlag
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暗影魔法(Shadow Magic)官方宣傳圖
事情是這樣發生的,魔法森林的居民和往常一樣正在舉行每年一度的慶典,居民興高采烈的圍著營火跳著奇妙的舞蹈。但此時卻有詭異的現象發生,居民的身影 被營火照射並搖晃著,不過這其中卻有幾位無影子的居民,傳說中只有被暗影魔法被詛咒的人才會出現這種特徵,森林裡只有免子、地鼠、刺蝟以及松鼠才能辨別出 暗影魔法的存在並解救其它居民,讓我們一起努力成為森林守護者吧!
有哪個媽咪和小孩會對這遊戲說不!
各位讀者從肥肥的開箱圖中就可以推測這個是桌遊算是很另類的投影記憶遊戲,玩家要明確的記住每個森林居民的影子形狀,然後主持人會把七個居民放在轉盤 投射影子,讓玩家一個一個觀察最後玩家憑著記憶說有那幾個居民的影子沒有出現在牆上,玩法類似本土文化的「皮影戲」肥肥真得覺得萬物都可變成桌遊呀!
《暗影魔法(Shadow Magic)》遊戲配件
遊戲開始每個玩家要先認識這13位居民並記住他們的長相(形狀),稍後遊戲進行時每個玩家會使用到這些,不過玩家可以先選擇自己從松鼠、地鼠、兔子以及刺蝟裡選擇自己喜歡的守護者。
HABA的木製標記都是厚厚一片
動物系列的烏鴉、貓咪、獨角獸圖形還算好記憶
兔子、狐狸、精靈隨便一種動物都讓玩家可以講個故事
老鼠、貓頭鷹、噴火龍,這邊的老鼠和精靈就讓玩家容易混淆
人形系列的妖精、女孩、長者以及巫師形狀太相似讓玩家很難記憶
森林裡的居民就是在這個圓形場地圍著營火跳奇妙的舞蹈,主持人會選擇七個居民放在轉盤上並輪流轉動,讓每隻動物的影子都會投射到牆上,這遊戲對小朋友 來說情境代入感十足,所以轉盤可以慢慢的轉動讓每個小朋友都可以清楚知道有哪些動物正在跳舞對兒童來說這些動物都可能是真實的也許那天會碰的一聲跳出來, 肥肥可以想像每個小孩在玩過遊戲後晚上作美夢的樣子了。
圓盤上的紅香菇是幫助玩家記憶已轉完一輪的重要標記因為肥肥也常常 會忘了自己轉到第幾隻動物(害羞)
玩家可在牆上看到居民若隱若現的身影
說明書還有組裝的圖解肥肥組合好後就不想拆掉
小朋友要開始玩遊戲時先選擇自己喜歡的守護者並把他們放置在起始,遊戲目的就是成為第一個跑到終點的守護者,通常這個時間小朋友就會開始吵奇因為在搶動物,所以請小朋友先猜拳!
再來依小朋友人數來放置要出現的居民數量,兩人遊戲時為8位;三人遊戲時為9位;四人遊戲時為10位,這裡就可以邊跟小朋友說個故事並指出各居民的特徵來幫助小朋友記憶,其它沒有使用到的居民版塊和木製人偶請收到盒內。
小女孩和貓頭鷹變成影子不仔細看會的話會讓人猜錯
再來請一位小朋友當主持人選擇七個人偶把他們把放在營火處並把剩餘的人偶小心藏起來不要放其它小朋友發現,因為這是稍後要其它小朋友說出來的解答,主持人準備完之後就可以轉動圓盤讓動物的影子出現在牆上。
剩下的人偶可以用盒蓋蓋住其它人就看不到了
再來就讓讀者看看每個居民在投影後會變成什麼樣子呢…?
請叫我海馬!
請問獨角獸是怎叫?
這個是熊先生嗎…?
這個是泥棒兄嗎…?
沒錯…這位就是巫師!
風靡一時的米其林
兔子是裡面最好猜的…不過小朋友的答案絕對出呼您意料之外
所有居民都輪完一次之後就要輪流請小朋友把一個尚未出現在牆上的居民圖版拿在手上,只要小朋友手中拿的圖版是正確的就可以前進一格,反之如果猜錯的話 主持人就可以前一個,所以只要順利每個小朋友都可以往前移動,再來就換下一位小朋友當主持人來進行遊戲,一直到有人走到終點遊戲就結束了。
順利的話小朋友一下就可以到達終點了
· 主機平台:桌上遊戲 · 遊戲類型:兒童遊戲、記憶遊戲 · 遊戲人數:2-4人 · 遊戲時間:15-20分鐘 · 作品分級:心智成熟度 – 4歲-99歲 · 製作廠商:HABA
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躲貓貓(かくにゃんぼう)開箱與初心者教學
《躲貓貓(かくにゃんぼう)》官方宣傳圖
本次介紹的遊戲可說是萌度破表的桌上遊戲,這個《躲貓貓(かくにゃんぼう)》是款由貓耳、貓顏、肉球、貓手以及貓尾所組合成可說是萌死人不償命 的貓奴遊戲,玩家在遊戲中是和頑皮的貓咪玩躲貓貓,以找尋躲在各角落貓咪的足跡為的目來進行遊戲,玩家三不五時會發現貓尾、肉球或是貓手,看看玩家在遊戲 中可找到多少貓咪。 不過介紹這麼多其實這是款變體「神經衰弱」遊戲,雖然肥肥不知為什麼日本人這麼喜歡神經衰弱,但是這次以貓咪為主題來延伸製作的《躲貓貓(かくにゃ んぼう)》真是讓肥肥十分驚豔,該遊戲完全呈現了躲貓貓的精髓、貓咪的Q度、而整體遊戲玩法又十分逗趣,可說是貓奴居家旅行,萌人滅口,必備良藥。 jeff 竜 發表在 痞客邦 留言 (1) 人氣(982 )
《KaroLinchen(暫譯:德版貪食蛇)》官方宣傳圖
本次介紹的《德版貪食蛇》為2012年德國艾森展場所展示桌上遊戲,該遊戲設計者Carmen Kleinert於2011年時首度發行《Da ist der Wurm drin(暫譯:蟲蟲向前走)》之後在2012年時分別出版了《Streifen Toni(暫譯:蟲蟲向前衝)》和《德版貪食蛇》都是以蟲蟲為主題所構思的遊戲可稱之為蟲蟲三部曲,由該處就可發現作者對於蟲蟲的喜愛程度非常人所及。
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韓國網球王子(Tennis Deuce)開箱與初心者教學
遊戲介紹
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